Hopp til hovedinnhold
Spilleregler.no

Uteleker

Uteleker

Leker som passer på skolegården, i bursdager og i hagen. De fleste krever ingenting annet enn et stort nok område, mens noen — som Kubb og Kanonball — trenger litt utstyr. Felles for alle er at reglene tåler å forklares på et minutt.

8 spill i kategorien

Utelek

Boksen går

Én er «den». Resten gjemmer seg. Hvis en gjemt klarer å sparke boksen før den ser ham, frigjøres alle fangede.

4–20 sp · 20–60 minSe regler →
Utelek

Gjemsel

Én person teller til et avtalt tall mens de andre gjemmer seg. Deretter leter telleren. Den som blir funnet først, teller i neste runde. Spiller dere med fribase, kan de gjemte redde seg ved å nå basen før telleren.

3–20 sp · 15–30 minSe regler →
Utelek

Haien kommer

Én er hai. Resten står på den ene siden. Når haien roper «Haien kommer!», må alle løpe til andre siden uten å bli tatt.

4–30 sp · 10–20 minSe regler →
Utelek

Kanonball

To lag står på hver sin banehalvdel og kaster en myk ball på hverandre. Treff under skuldrene setter spilleren ut, og hen går bak motstanderne til sin egen konge og kaster derfra. Laget vinner når alle motstanderne er ute og kongen har mistet sine tre liv.

8–24 sp · 15–30 minSe regler →
Utelek

Kubb

To lag kaster pinner mot motstanderens kubber. Velt alle motspillerens kubber og deretter kongen — så har laget vunnet.

2–12 sp · 20–40 minSe regler →
Utelek

Paradis

Tegn en bane med nummererte ruter. Kast steinen i rute 1, hopp gjennom banen uten å tråkke i ruten med steinen eller på noen strek, og hent steinen på vei tilbake. Klarer du det, kaster du i rute 2 neste gang. Først gjennom hele banen vinner.

1–6 sp · 10–20 minSe regler →
Utelek

Rødt lys

Én person er leder og står med ryggen til de andre ved en vegg. De andre sniker seg fram fra en startlinje. Når lederen roper «rødt lys» og snur seg, må alle stå helt stille. Blir du sett i bevegelse, må du tilbake til start. Først fram til lederen vinner og blir ny leder.

3–20 sp · 10–20 minSe regler →
Utelek

Stiv heks

Én er «den» og tikker andre. Tikkede blir til «stiv heks» — fryst på stedet — til en medspiller berører dem og frigjør dem.

4–20 sp · 10–20 minSe regler →