10 000
Også kjent som: Ti tusen, 10000, Greed, Dix mille
- Spillere
- 2–8
- Alder
- Fra 8 år
- Tid
- 30–60 min
- Type
- Terningspill
- Vansk.
- Lett
10 000 (uttales «ti tusen») er et klassisk norsk terningspill der mot og taktikk avgjør. Du må velge hvor mye du vil risikere før du «banker» poengene.
Reglene for 10 000 er enkle å lære, men husregler varierer en del fra familie til familie — særlig rundt inngangsbilletten og hva som skjer helt på slutten. Denne siden beskriver den vanligste norske varianten, med de viktigste alternativene under «Varianter».
Dette trenger du
- 6 terninger
- Papir og blyant
Slik spiller dere
Alle starter med 0 poeng. På din tur kaster du alle seks terningene.
Etter kastet legger du til side minst én terning som gir poeng (se poengoversikten). Du velger selv hvilke av de scorende terningene du tar med — du behøver ikke ta alle.
Du kan nå velge å stoppe og «banke» poengene dine, eller kaste de gjenværende terningene videre for å samle mer.
Hvis et kast ikke gir en eneste scorende terning, er du «bom»: du mister alt du har samlet i den turen, og turen går videre til neste spiller.
Bruker du opp alle seks terningene på poeng, kaster du alle seks på nytt og fortsetter å samle i samme tur. Poengene du allerede har samlet, beholder du.
Før du kan banke for aller første gang, må du ha samlet minst 1000 poeng i én og samme tur («inngangsbilletten»). Grensen varierer mellom spillmiljøer — se «Varianter».
Når poengene er banket, er de trygge. De kan ikke mistes senere i spillet.
Den første spilleren som når 10 000 poeng vinner. Om du må treffe nøyaktig 10 000, og om de andre får en siste tur, avtales før start — se «Varianter».
Poengeksempel – en tur fra start til banking
Det er lettere å forstå 10 000 med et konkret kast. Si at du åpner turen med seks terninger og får 1, 1, 1, 3, 5, 6.
Tre 1-ere gir 1000 poeng, og 5-eren gir 50. Du legger til side de fire terningene og står med 1050 poeng i turen. Du har dermed allerede inngangsbilletten. Igjen har du to terninger: 3-eren og 6-eren.
Du velger å kaste videre. De to terningene gir 5 og 2. Bare 5-eren scorer, så du legger den til side for 50 poeng og står på 1100. Nå har du én terning igjen.
Her er valget: banker du, får du 1100 poeng ført på blokken. Kaster du den siste terningen, treffer du bare med 1 eller 5 — altså to av seks utfall. Bommer du, mister du alle 1100. De fleste banker her.
Hadde derimot alle seks terningene scoret i åpningskastet, ville du fått kaste alle seks på nytt og bygget videre på de 1050 uten å risikere dem — det er slik de virkelig store turene oppstår.
Poeng og kombinasjoner
Poengkombinasjoner:
| Kombinasjon | Beskrivelse | Poeng |
|---|---|---|
| Hver 1-er | Enkeltverdi | 100 |
| Hver 5-er | Enkeltverdi | 50 |
| Tre 1-ere | I samme kast | 1000 |
| Tre 2-ere | I samme kast | 200 |
| Tre 3-ere | I samme kast | 300 |
| Tre 4-ere | I samme kast | 400 |
| Tre 5-ere | I samme kast | 500 |
| Tre 6-ere | I samme kast | 600 |
| Fire like | Doblet av tre like | Dobles |
| Fem like | Tredoblet | Tredobles |
| Seks like | Femdoblet av tre like | Femdobles |
| Stige 1–2–3–4–5–6 | I samme kast | 1500 |
| Tre par | I samme kast | 1500 |
Vanlige spørsmål
Hva betyr inngangsbilletten på 1000?
Hva skjer hvis jeg får akkurat 10 000?
Hvor mange terninger bruker man i 10 000?
Gir tre 5-ere eller tre 1-ere mest i 10 000?
Når kan man stoppe i 10 000?
Hva skjer hvis ingen terninger gir poeng?
Kan man kaste alle seks terningene på nytt?
Må man ha nøyaktig 10 000 for å vinne?
Varianter
Inngangsgrensen
1000 poeng er vanligst i Norge, men mange spiller med 500, 750 eller 1500. Noen dropper inngangsgrensen helt. Avtal grensen før første tur.
Nøyaktig 10 000
I stedet for å passere 10 000 må du treffe summen eksakt. Banker du deg over, teller turen ikke, og du må prøve igjen. Gir en lang og spennende sluttfase.
Siste runde
Når noen først når 10 000, får de andre spillerne én siste tur til å slå summen. Uten denne regelen vinner den som kommer først, uansett hvor nær de andre lå.
Tre par og stige
Ikke alle spiller med tre par (1500) eller full stige (1500). Noen gir stigen 1000 eller 2000 poeng. Sjekk poengtabellen med de du spiller med.
Farkle
Amerikansk slektning med samme grunnprinsipp, men eget poengsystem og 10 000 som mål. Se egen guide.
Tips
- Vær forsiktig med å fortsette med få terninger igjen — sjansen for «bom» øker raskt.
- Tre 1-ere = 1000 poeng. Det er ofte verdt å banke etterpå med mindre du har gode terninger igjen.
- Du må ta minst én scorende terning, men ikke alle. Ligger det to 5-ere, kan du nøye deg med den ene og beholde en ekstra terning å kaste med.
- Ligger en motspiller nær 10 000, må du ta større sjanser enn vanlig. Å banke 300 poeng hjelper ikke hvis spillet er over neste runde.
10 000 er et tradisjonsspill uten én offisiell regelbok. Poengtabellen over er den vanligste norske, men inngangsgrense, sluttregel og verdien på stige og tre par varierer mellom familier og spillmiljøer. Avtal reglene før dere starter.
Relaterte spill
Farkle
Som 10 000 — kast seks terninger, samle scorende kombinasjoner, og banke før du «farkler» (mister alt). Først til 10 000 vinner.
Yatzy
Kast 5 terninger inntil tre ganger per tur, og fyll en av 15 ruter på blokken. Den med høyest sum etter at alle ruter er fylt vinner.
Maxi Yatzy
Som Yatzy, men med 6 terninger, 20 ruter og kombinasjoner som «fem like» og «tårn». Bonus på 75 poeng for 84+ i øvre del.
Mexico
Hver spiller kaster to terninger og leser av en kombinasjonsverdi. Bløff er lov. Lavest kast taper et liv. Mexico (2–1) er høyeste kast.