Bondebridge
Også kjent som: Selbu-whist, Selbuvist, Tieren, Oh Hell
- Spillere
- 2–5
- Alder
- Fra 10 år
- Tid
- 20 runder
- Type
- Kortspill
- Vansk.
- Middels
Bondebridge er et stikkspill der målet ikke er å ta flest stikk, men å treffe meldingen sin nøyaktig. Ett stikk for mye gir like lite som ett for lite. Spillet kalles også Selbu-whist, og internasjonalt hører det til samme familie som Oh Hell.
Det finnes flere varianter. Siden beskriver den som går igjen i norske regelbeskrivelser: 20 runder og fast trumfrekkefølge. De viktigste alternativene, som trukket trumf, står under «Varianter».
Dette trenger du
- 1 vanlig kortstokk uten jokere
- Papir og blyant til meldinger og poeng
Slik spiller dere
Bondebridge spilles av 2–5 personer med en vanlig kortstokk på 52 kort uten jokere. Ess er høyest og toer lavest.
Velg første giver, for eksempel med stein, saks, papir. Giveren går videre med klokken for hver runde.
Spillet har 20 runder. I runde 1 får hver spiller ett kort, i runde 2 to kort, og slik videre opp til ti kort i runde 10. Deretter går det nedover: ti kort i runde 11 og ett kort i runde 20. Kort som blir til overs, legges bort.
Runde 1–3 og 18–20 spilles uten trumf. I runde 4–17 går trumfen på rundgang: kløver, ruter, hjerter, spar, og så kløver igjen. Se oversikten under.
Når kortene er delt ut, melder alle samtidig hvor mange stikk de skal ta. Alle legger en knyttet neve på bordet, én teller til tre, og alle viser meldingen med fingrene. Knyttet neve betyr null. Meldingene skrives ned.
Summen av meldingene kan ikke være lik antall stikk i runden. Blir den det, må spilleren til venstre for giveren endre meldingen sin.
Spilleren til venstre for giveren spiller ut første kort. Du må følge farge hvis du kan. Har du ikke fargen, kan du kaste et annet kort eller trumfe.
Høyeste trumf vinner stikket. Er det ikke spilt trumf, vinner høyeste kort i fargen som ble spilt ut. Den som vinner stikket, spiller ut neste.
Etter runden får den som tok nøyaktig like mange stikk som meldt, 10 poeng pluss ett poeng per stikk. Den som tok for mange eller for få, får 0.
Den med flest poeng etter runde 20 vinner.
Trumf og antall kort i hver runde
Runde 1–3: 1, 2 og 3 kort. Uten trumf.
Runde 4–10: 4 til 10 kort. Trumf i rekkefølgen kløver, ruter, hjerter, spar, kløver, ruter, hjerter.
Runde 11–17: 10 ned til 4 kort. Trumfen fortsetter: spar, kløver, ruter, hjerter, spar, kløver, ruter.
Runde 18–20: 3, 2 og 1 kort. Uten trumf.
Er dere 2–4 spillere, kan dere legge de fire toerne åpent på bordet i trumfrekkefølgen kløver, ruter, hjerter, spar. Da er det lett å se hvilken farge som er neste. Med fem spillere trengs toerne i kortstokken.
Poeng og kombinasjoner
Poeng etter hver runde. Det finnes ingen minuspoeng.
| Kombinasjon | Beskrivelse | Poeng |
|---|---|---|
| Traff meldingen | Nøyaktig like mange stikk som meldt | 10 + stikk |
| Meldte null og tok null | Også en truffet melding | 10 |
| Bom | For mange eller for få stikk | 0 |
Vanlige spørsmål
Hvorfor kan ikke summen av meldingene gå opp?
Hva skjer hvis man tar flere stikk enn man meldte?
Må man trumfe når man ikke kan følge farge?
Hvor mange poeng gir det å melde null?
Er Bondebridge det samme som Selbu-whist og Oh Hell?
Kan man spille Bondebridge med flere enn fem?
Varianter
Trukket trumf
I stedet for fast rekkefølge snus et kort før hver runde, og fargen blir trumf. I noen varianter betyr et bildekort at runden spilles uten trumf.
Start på ti kort
Første runde spilles med ti kort, og antallet går ned til ett. Mange stopper der, mens andre går opp igjen til ti.
Kortere spill
Antall runder tilpasses antall spillere, slik at hele kortstokken brukes i den største runden: 17 runder med tre spillere, 13 med fire og 10 med fem.
Pannerunden
I runden med ett kort holder alle kortet mot pannen uten å se det selv. Du ser de andres kort og melder ut fra dem.
Tips
- Hold øye med summen av meldingene. Er det meldt færre stikk enn det finnes, vil noen bli tvunget til å ta stikk de ikke ønsker.
- Høye kort i trumf er vanskelige å bli kvitt. Har du meldt lavt, kast dem tidlig når du ikke kan følge farge.
- I rundene uten trumf er ess de sikreste stikkene. Tell essene før du melder.
Bondebridge er et tradisjonsspill uten felles regelbok. Siden følger hovedvarianten i norsk Wikipedia og norske regelsider: 20 runder og fast trumf. Mange spiller med trukket trumf eller starter på ti kort. Avtal reglene før dere starter.
Relaterte spill
Whist
Fire spillere i to makkerpar får tretten kort hver. Siste utdelte kort bestemmer trumf. Du må følge farge, og høyeste trumf eller høyeste kort i utspilt farge vinner stikket. De seks første stikkene gir ingen poeng — hvert stikk over seks gir ett. Først til fem poeng vinner.
Amerikaner
Stikkspill for fire spillere i to par. Lagene melder hvor mange stikk de tror de tar — og prøver å treffe nøyaktig.
Spardame
Stikkspill der målet er å unngå å få hjerter (1 poeng hver) og spardamen (13 poeng). Lavest sum vinner.