Ludo
Også kjent som: Ludo Klassisk
- Spillere
- 2–4
- Alder
- Fra 6 år
- Tid
- 30–60 min
- Type
- Brettspill
- Vansk.
- Lett
Ludo er et klassisk familiebrettspill for to til fire spillere. Hver spiller har fire brikker i sin farge, og alle skal én runde rundt brettet og inn i midten.
Ludo er et tradisjonsspill uten én felles regelbok, og reglene varierer mellom brett og familier. Siden beskriver en vanlig norsk variant. Det som oftest varierer, står under «Varianter».
Dette trenger du
- Ludo-brett
- 16 brikker (4 per farge)
- 1 terning
Slik spiller dere
Hver spiller velger en farge og setter sine fire brikker i hjemmefeltet i sitt hjørne.
Alle kaster terningen én gang. Høyest kast starter, og turen går med klokken.
En brikke kommer bare ut av hjemmefeltet når du slår seks. Den settes da på startfeltet i din farge.
Har du ingen brikker ute på brettet, får du tre forsøk på å slå seks. Klarer du det ikke, går turen videre.
Slår du seks, får du et ekstra kast etter at du har flyttet.
Med en sekser velger du selv om du vil sette ut en ny brikke eller flytte en brikke som allerede er ute, seks felt fram.
Brikkene flyttes med klokken like mange felt som terningen viser. Har du et lovlig trekk, må du bruke kastet. Kan ingen brikke flyttes, går turen videre.
Lander du nøyaktig på et felt der en motstander står, slås den brikken ut og må tilbake til hjemmefeltet.
Når en brikke har gått nesten en hel runde, svinger den inn i målstien i din farge. Der kan ingen andre komme, og brikken kan ikke slås ut.
Du må slå nøyaktig det antallet som trengs for å komme helt inn i mål.
Den som først har alle fire brikkene i mål, vinner. De andre kan spille videre om plassene.
Slik får du brikkene ut – og hva skjer ved seks?
Alle fire brikkene starter i hjemmefeltet, og den vanlige veien ut er en sekser. Når du slår seks, setter du en brikke på startfeltet i din farge, rett utenfor hjemmefeltet.
Så lenge du ikke har noen brikker ute, får du tre kast per tur på å få seks. Har du minst én brikke ute, kaster du én gang som vanlig.
En sekser gir alltid et ekstra kast. Du velger selv om seksen skal brukes til å sette ut en ny brikke eller til å flytte en brikke som allerede er ute. Har du for eksempel én brikke ute og slår seks, kan du sette ut brikke nummer to eller flytte den første seks felt. Uansett hva du velger, kaster du igjen etterpå.
Slå ut brikker og komme i mål
Lander brikken din nøyaktig på et felt der en motstander står, er motstanderens brikke slått ut. Den går tilbake til hjemmefeltet og må ut igjen med en ny sekser. Å passere en brikke gjør ingenting. Du slår bare ut ved å lande på den.
To av dine egne brikker kan stå på samme felt. Om de da beskytter hverandre som et tårn, varierer mellom familier. Noen brett har også egne merkede eller fargede felt der brikker står trygt. Begge deler står under «Varianter».
Når brikken har gått nesten en hel runde, svinger den inn i målstien i din egen farge. Der er den trygg. For å komme helt inn i mål må du slå nøyaktig det som trengs. Står brikken tre felt fra mål, må du slå tre.
Slår du for mye, finnes det to vanlige løsninger. Enten går brikken inn til mål og like mange felt tilbake som det var til overs, eller så kan du ikke flytte den brikken med det kastet. Bli enige om hvilken dere bruker før dere starter.
Vanlige spørsmål
Må man få seks for å komme ut i Ludo?
Får man ekstra kast når man slår seks?
Hva skjer hvis man slår tre seksere på rad?
Kan to egne brikker stå på samme felt i Ludo?
Kan man slå ut en brikke på et sikkert felt?
Må man ha nøyaktig kast for å komme i mål?
Varianter
Tre seksere på rad
Slår du seks tre ganger etter hverandre, er turen over, og det tredje kastet brukes ikke. Regelen hindrer at én spiller får en svært lang tur.
Tårn
To egne brikker på samme felt danner et tårn. Tårnet kan ikke slås ut, og motstandere kan ikke passere det. Brikkene i tårnet flyttes likevel én og én.
Sikre felt
Brikker på merkede eller fargede felt, eller på eget startfelt, kan ikke slås ut. Brukes mest på brett der slike felt er tegnet inn.
Ut på ener eller seks
Både ener og seks setter en brikke ut av hjemmefeltet. Spillet kommer raskere i gang, særlig med små barn.
Tips
- Slå ut motstandere når du kan, særlig brikker som har kommet langt. En brikke som må hjem, må vente på en ny sekser.
- Få ut mer enn én brikke. Har du bare én ute, må du flytte den uansett hva terningen viser, også når det setter den rett foran en motstander.
- Unngå å stå rett foran startfeltet til en motstander som har brikker hjemme. En brikke som kommer ut på seks, får kaste igjen og kan treffe deg.
Ludo er et tradisjonsspill uten én felles regelbok. Reglene varierer mellom brett og familier, og denne siden beskriver en vanlig norsk variant. Kommersielle og lokale utgaver kan ha egne regler, for eksempel for sikre felt, tårn og målgang. Avtal reglene før dere starter.
Relaterte spill
Yatzy
Kast 5 terninger inntil tre ganger per tur, og fyll en av 15 ruter på blokken. Den med høyest sum etter at alle ruter er fylt vinner.
Uno
Alle får sju kort. Legg et kort med samme farge, tall eller symbol som det øverste i kastebunken, eller trekk ett kort. Rop «UNO!» når du legger nest siste kort. Den som først blir kvitt alle kortene, vinner runden.
Sequence
Spill et kort fra hånden og legg en brikke på en rute på brettet som viser samme kort. Fem brikker på rad er en sequence. To lag trenger to sequencer, tre lag trenger én.