Jugern
Også kjent som: Juger
- Spillere
- 3–8
- Alder
- Fra 8 år
- Tid
- 15–30 min
- Type
- Kortspill
- Vansk.
- Lett
Jugern («å juge» = å lyve) er et norsk bløffespill i slekt med Lyver. Spillet finnes i mange lokale varianter rundt om i landet, og navnet brukes litt forskjellig fra sted til sted. Varianten under er en vanlig og enkel måte å spille på — kjenner dere en annen versjon hjemmefra, er den akkurat like riktig.
Dette trenger du
- 1 vanlig kortstokk uten jokere
Slik spiller dere
Del ut alle kortene jevnt til spillerne.
Spilleren til venstre for deleren starter: velg ett kort fra hånden og legg det med bildesiden ned foran naboen til venstre, samtidig som du melder en valør — for eksempel «en åtter». Meldingen kan være sann eller juging.
Naboen har to valg: godta kortet uten å se det (og ta det opp på hånden), eller rope «Du juger!» og snu kortet.
Ropte naboen «Du juger!» og meldingen var usann, må DU ta kortet tilbake pluss ett straffekort fra naboen.
Ropte naboen «Du juger!» og meldingen var sann, må NABOEN ta kortet pluss gi deg ett av sine egne kort.
Godtar naboen kortet, sender hen selv et kort videre til nestemann — med valgfri melding.
Slik vandrer kortene rundt bordet. Den første som blir kvitt alle kortene sine, vinner.
Vanlige spørsmål
Er Jugern det samme som Lyver?
Må meldingen følge en bestemt rekkefølge?
Hva skjer hvis man går tom for kort midt i en runde?
Hvor mange kan spille Jugern?
Varianter
Stigende melding
Meldingen må alltid være høyere enn den forrige (toer er lavest, ess høyest). Når ingen kan eller tør melde høyere, nullstilles runden.
Tips
- Bland sannhet og juging — den som alltid juger, blir avslørt fort.
- Følg med på hvilke kort du selv har gitt fra deg. Melder naboen en valør du vet det er tomt for, er det juging.
Jugern finnes i mange lokale varianter i Norge, og både navnet og reglene varierer fra sted til sted. Denne siden beskriver én vanlig variant — husregler hjemmefra er akkurat like riktige.
Relaterte spill
Lyver
Bli først kvitt kortene ved å legge dem skjult og melde hva du legger — sant eller bløff. Blir du tatt i å lyve, må du ta opp hele bunken.
Svarteper
Legg ned alle par. Den som sitter igjen med det enslige Svarteper-kortet til slutt, taper.
Gris
Send kort rundt bordet til noen får fire like. Da legger den spilleren fingeren på nesen, og alle andre må gjøre det samme — den siste blir gris.